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    [iOS] 다크 모드에서 cgColor 적용하기

    안녕하세요 코찐입니다. 이번에는 다크모드에서 cgColor 적용하는 이슈를 정리해보겠습니다. iOS는 UITraitCollection를 통해서 적절한 컬러를 적용하게 되는데요. https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/214/ 에서 내용을 소개하고 있습니다. https://eunjin3786.tistory.com/301 이 글에서 WWDC 내용을 잘 정리해주고 있습니다! 간단한 예제를 통해 알아보겠습니다. MainColor라는 컬러셋을 만들었습니다. 뷰의 테두리를 그리거나 그림자를 넣을 때 등을 위해서 CGColor를 사용합니다. cgColor는 dynamic color를 지원하지 않아서, UITraitCollection를 먼저 반영해서 cgColor로 뽑아..

    [iOS] overrideUserInterfaceStyle 부분 적용하기

    안녕하세요 코찐입니다. iOS 13 부터 다크모드가 도입되었습니다. 앱 전체를 시스템 설정에 따라 다크모드 적용한다면 별 이슈가 없을 수도 있을 것 같습니다. 하지만 제가 개발 중인 환경에서는 일부만 다크모드를 적용해서 업데이트하기로 했습니다. 그리고 시스템 설정이 아니라 앱 내부 설정에서 다크모드 변경을 제공하는 경우도 있을 겁니다. 그럴 때 유용하게 사용할 수 있는 프로퍼티가 있습니다. https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/3238086-overrideuserinterfacestyle overrideUserInterfaceStyle 인데요. 상위 ViewController나 Windowr가 다크모드로 되어 있더라도, 하위 View만 라이트모..